如何使用Unity解决静态类中的依赖关系?

时间:2015-05-22 03:51:56

标签: c# unity-container extension-methods

我有以下扩展方法,它(自然地)存在于静态类中。

public static class MyExtensions
{
    [Dependency]
    private static IMyDataContext _myDataContext { get; set; }

    public static void MyExtensionMethod(this MyType myType)
    {
        // do stuff

        _myDataContext.DoAwesomeThing();
    }
}

_myDataContext对象 null

通常我会使用UnityContainer来注册类型,但由于这是一个静态类,我不能这样做。

我需要什么来实例化_ myDataContext,以便在需要时它不为空?

1 个答案:

答案 0 :(得分:19)

正如您已经提到的,由于它是静态的,Unity无法用于解析类。有几种选择。我个人最喜欢的是使用抽象工厂模式。我倾向于调整模式,以便与DI合作。

工厂通常看起来像这样:

/// <summary>
/// Creates an IMyDataContext instance
/// </summary>
public static class MyDataContextFactory
{
    /// <summary>
    /// The factory used to create an instance
    /// </summary>
    static Func<IMyDataContext> factory;

    /// <summary>
    /// Initializes the specified creation factory.
    /// </summary>
    /// <param name="creationFactory">The creation factory.</param>
    public static void SetFactory(Func<IMyDataContext> creationFactory)
    {
        factory = creationFactory;
    }

    /// <summary>
    /// Creates a new IMyDataContext instance.
    /// </summary>
    /// <returns>Returns an instance of an IMyDataContext </returns>
    public static IMyDataContext CreateContext()
    {
        if (factory == null) throw new InvalidOperationException("You can not create a context without first building the factory.");

        return factory();
    }
}

在您的引导过程中(无论您何时设置服务注册),都可以初始化工厂以解决依赖关系。

MyDataContextFactory.SetFactory(() => this.Container.Resolve<IMyDataContext>());

现在,在您的扩展方法中,您将获取上下文。

public static class MyExtensions
{
    public static void MyExtensionMethod(this MyType myType)
    {
        MyDataContextFactory.CreateContext().DoAwesomeThing();
    }
}

您的Unity注册上下文,如果有条件解决它,可以处理服务的各种不同配置。如果上下文可能由Unity以外的其他东西设置,那么该所有者只能传入扩展方法将使用的新委托。

我倾向于避免将容器本身传递到我的工厂,因为这会开始将容器紧密耦合到我的应用程序。如果我要将任何东西送到工厂,我宁愿它是一个用于通过DI解决的工厂代表,而不是通过DI容器。