我有以下代码,当我尝试运行它时,我可以看到BrokerProvider没有被解析。这是我的代码:
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection) ConfigurationManager.GetSection("unity");
section.Containers.Default.Configure(container);
new TestBroker().RunTestBroker();
}
class TestBroker
{
private IBrokerProvider brokerProvider;
public void RunTestBroker()
{
List<IPortfolio> portfolios = BrokerProvider.GetPortfolios();
}
[Dependency]
public IBrokerProvider BrokerProvider
{
get { return brokerProvider; }
set { brokerProvider = value; }
}
}
相关配置
<unity>
<typeAliases>
<typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />
<typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
<typeAlias alias="IBrokerProvider" type="PA.Common.Interfaces.IBrokerProvider, PA.Common" />
<typeAlias alias="PManager" type="PA.BrokerProviders.PManager, PA.BrokerProviders" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types>
<type type="IBrokerProvider" mapTo="PManager">
<lifetime type="singleton" />
</type>
</types>
</container>
</containers>
</unity>
另一个问题:我是否需要重复我在其他所有类中使用的相同的3行代码,我想使用统一或设置一次就够了?
答案 0 :(得分:10)
那是因为通过调用运算符new
直接创建TestBroker:
new TestBroker().RunTestBroker();
为了统一解析你的依赖关系,你需要像这样调用框架:
var broker = container.Resolve<TestBroker>();
IUnityContainer
是将为您完成所有工作的接口 - 即将类型解析为实例。您只需要创建一次,然后只需将它传递到您需要它的应用程序。