以下代码无法编译(error CS0123: No overload for 'System.Convert.ToString(object)' matches delegate 'System.Converter<T,string>'
):
class A<T> {
void Method(T obj) {
Converter<T, string> toString = Convert.ToString;
// this doesn't work either (on .NET 4):
Converter<object, string> toString2 = Convert.ToString;
Converter<T, string> toString3 = toString2;
}
}
但是,这样做:
class A<T> {
void Method(T obj) {
// o is a T, and Convert.ToString(o) is using
// string Convert.ToString(object o)
Converter<T, string> toString = o => Convert.ToString(o);
}
}
在c#4中,可以将co / contra-variant代表分配给彼此,并且可以使用co / contra-variant方法创建代理,因此ToString(object)
方法可以用作Converter<T, string>
},因为T
始终保证可以转换为object
。
因此,第一个示例(方法组重载决策)应该是找到唯一适用的方法string Convert.ToString(object o)
,与方法调用重载决策相同。为什么方法组和&amp;方法调用重载决策产生不同的结果?
答案 0 :(得分:3)
这与方差不适用于值类型这一事实有关,因此,如果您限制T
where T : class
T
,您会在{{1}}上获得差异,并且第一段代码将会编译。
来自Covariance and Contravariance FAQ:
仅在类型时支持差异 参数是引用类型。 值不支持差异 类型。
答案 1 :(得分:0)
第二个代码编译是因为o
从object
派生,所以显然你可以调用一个方法,该方法以输入object
作为输入参数类型。
但是,委托类型不等于。除非T
为object
,否则方法签名不匹配。例如,如果T
为int
,则您的Converter<int, string>
与Converter<object, string
不同。它们是两种完全不同类型。
你正在解决围绕C#3.0缺乏共同/反差的问题。在C#4中应该更好。