我听说unity3d会自动将调试日志导出到文件中,但我找不到它。
在统一控制台中,相同的调试日志在一行中;我想把它们分开,以便我知道它们的顺序。
我想将unity3D的调试日志导出到文件中。
我如何在Windows中执行这些操作?
答案 0 :(得分:3)
这种方式也可以打开编辑器日志
答案 1 :(得分:2)
它会自动写入您可以在官方文档中找到的文件。
例如,Editor.log的位置 - >
Mac OS X ~/Library/Logs/Unity/Editor.log
Windows XP C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data_\Unity\Editor\Editor.log
Windows Vista/7 C:\Users\username\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log