我仍然是Android
开发的新手,我现在很难在我将Unity
游戏部署到Android设备时试图弄清楚如何调试iOS
游戏。我需要看看在用户玩游戏时发生了什么,以确保我的代码逻辑按预期流动。
我来自iOS
背景和Xcode
,我只需要构建我的Unity项目并在Xcode
中打开并运行它。 Debug.Log
会自动显示一个调试窗口,我可以在其中看到我在Unity的C#
脚本中设置的Unity5
消息。
如何在Android平台上进行调试?我尝试过按照liortal的回答here,但即使建议使用以下设置,我也似乎无法使用它。
我正在使用Developer
,我已经在我的Android设备上启用了USB debugging
个选项和package com.helloworld
@Controller
@RequestMapping("/helloWorld")
public class HelloWorldController {
@RequestMapping(value = "/hello", method = RequestMethod.GET)
public String hello(ModelMap model) {
model.addAttribute("msg", "JCG Hello World!");
return "helloWorld";
}
}
。
非常感谢任何帮助。 感谢。
答案 0 :(得分:3)
使用 logcat 。你可以在sdk \ tools或sdk \ platform-tools找到它。
然后你可以像这样使用它:
adb logcat # (start logging)
adb logcat -c # (clears the log)
adb logcat > dump.txt # (dump log info)