如何在iOS中捕获音频输出?

时间:2015-05-20 10:46:27

标签: ios audio streaming core-audio equalizer

我正在我的应用程序中播放来自互联网的音频流,我想显示一个图形均衡器。我用于流式传输的库是FreeStreamer。为了绘制图形均衡器,我正在使用ZLHistogramAudioPlot。这两个库是唯一符合我需求的库。问题是我不能让他们一起工作。

ZLHistogramAudioPlot需要缓冲区和bufferSize才能更新它的视图。这是更新方法:

- (void)updateBuffer:(float *)buffer withBufferSize:(UInt32)bufferSize {
    [self setSampleData:buffer length:bufferSize];
}

不幸的是,FreeStreamer库没有提供一种方法来读取音频输出,因为它向声卡发出。所以,我需要的是一种方法来读取即将通过扬声器播放的音频输出流(不是来自互联网的字节流,因为它是以块的形式接收,然后是缓冲的,这意味着直方图不会在实时)。

我发现来自Apple的AURemoteIO框架的CoreAudio可以用来做到这一点,但Apple的示例项目很难理解,并且在线使用{{}的例子非常少。 1}}。

这是实现这一目标的最佳方式吗?如果是这样,任何有用的信息/链接将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通过查看FreeStreamer标题

,可以得到以下答案
#define minForSpectrum 1024

@implementation MyClass {
    TPCircularBuffer SpectrumAnalyzerBuffer;
}

- (void)dealloc {
    TPCircularBufferCleanup(&SpectrumAnalyzerBuffer);
}

-(instancetype) init {
   self = [super init];
   if (self) {
      TPCircularBufferInit(&SpectrumAnalyzerBuffer, 16384);
      self.audioController.activeStream.delegate = self;
   }
   return self;
}

- (void)audioStream:(FSAudioStream *)audioStream samplesAvailable:(const int16_t *)samples count:(NSUInteger)count {
    // incoming data is integer

    SInt16 *buffer = samples;
    Float32 *floatBuffer = malloc(sizeof(Float32)*count);
    // convert to float
    vDSP_vflt16(buffer, 1, floatBuffer, 1, count);

    // scale
    static float scale = 1.f / (INT16_MAX/2);
    static float zero = 0.f;

    vDSP_vsmsa(floatBuffer, 1, &scale, &zero, floatBuffer, 1, count);

    TPCircularBufferProduceBytes(&SpectrumAnalyzerBuffer, floatBuffer, count*sizeof(Float32));

    free(floatBuffer);   
}

- (void) timerCallback: (NSTimer*) timer {

    Float32 *spectrumBufferData = TPCircularBufferTail(&SpectrumAnalyzerBuffer, &availableSpectrum);

    if (availableSpectrum >= minForSpectrum) {
        // note visualiser may want chunks of a fixed size if its doing fft
        [histogram updateBuffer: spectrumBufferData length: minForSpectrum];
        TPCircularBufferConsume(&SpectrumAnalyzerBuffer, minForSpectrum);
    }


}