我想开发一个用于查看和操作专有格式文档的阅读器应用程序。文件是2D的。 (可能会添加一些很酷的页面翻转效果)界面类似于移动野生动物园的界面。我正在尝试决定是用Quartz2D还是OpenGL ES来编写它。我之前没有任何经验。有什么建议吗?
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如果您没有任何经验,那么Quartz2D比OpenGL更容易学习。而对于读者应用程序,OpenGL很可能无论如何都是过度杀伤,除非您需要进行非常繁重的渲染。
答案 1 :(得分:0)
我无法想象一个以文本为中心的应用程序会被OpenGL大大增强,除非你想在立方体或其他方面绘制文本。