禁用缓存ImageUtils.loadTexture

时间:2015-05-18 18:41:55

标签: javascript three.js

我下载了在同一地址和一些GET参数生成的纹理。由于以下原因,下载不会发生,而是从缓存中获取。添加了随机GET参数类型rnd = Mat h.random(),现在重新加载纹理。但事实证明,之前的纹理仍然存在于内存中,并且它们不再需要。如何禁用某些纹理的缓存?

0 个答案:

没有答案