在从Lua调用的C ++中,lua_type(L,0)返回9,没有记录

时间:2015-05-18 11:00:21

标签: c++ lua

我在我的(C ++)游戏中使用Lua作为脚本语言。 在一次调用中(从lua到c ++),我检查堆栈顶部的类型:

if(lua_type(L, (0)) == LUA_TSTRING)

但有时lua_type(L,(0))返回9。

我似乎无法找到任何对此的引用(返回值应介于-1和8之间或LUA_TNONE,LUA_TNIL,... LUA_TTHREAD)。

发生了什么事?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

堆栈的顶部是索引-1,而不是0。

0永远不能用作访问堆栈的索引:

  

(注意0绝不是可接受的索引。)

在参考手册的§4.3 – Valid and Acceptable Indices中。

Lua中的C API并不是程序员的手:

  

与大多数C库一样,Lua API函数不会检查其参数的有效性或一致性。但是,您可以通过使用定义的宏LUA_USE_APICHECK编译Lua来更改此行为。 [§4]