如果用户想要停止HTML5媒体,例如通过单击“暂停”本机控制按钮,我们会收到“暂停”事件。 同时,如果media元素到达指定片段的末尾,它会自动触发相同的“onpause”事件。是否可以将彼此分开?在JQuery风格中,
<video id="video1" src="url/video.webm#t=10,20" controls></video>
<script type="text/javascript">
$(window).load(function () {
$('#video1').on("manualpause", function () {
alert("you paused this media manually!");
});
$('#video1').on("fragmentend", function () {
alert("you've reached the end of the fragment! your media is now paused automatically!");
});
});
</script>
我试图利用“ontimeupdate”事件,但拒绝了:我想在自动暂停(由到达片段末尾引起)发生时做出反应。
答案 0 :(得分:2)
只有在完整曲目结束后才会发出已结束的事件。当你播放一个片段时,它只会暂停片段末尾的音轨,因为音轨本身还没有结束(除非片段的结束时间恰好也是结束)。
据说媒体元素在用户交互时暂停了 paused属性为false,readyState属性为 HAVE_FUTURE_DATA或HAVE_ENOUGH_DATA且用户代理已达到 指向用户必须进行选择的媒体资源 资源继续。
结束的事件只会在以下情况下发生:
据说媒体元素在以下时间结束播放:
元素的readyState属性是HAVE_METADATA或更高,
或者:
或者:
- 当前播放位置是媒体资源的结尾,并且
- 播放方向是向前,和
- 媒体元素没有指定循环属性,或媒体元素具有当前媒体控制器。
- 当前播放位置是最早的位置,并且
- 播放方向是向后的。
<强> Source 强>
要检测暂停事件是否由于片段结束而被触发,您可以将currentTime与片段结束时间进行比较(是的,理论上你可以在这个时候点击暂停按钮,但是这将与你使用音频元素一样接近,除非事件本身有一个揭示暂停源的秘密属性,我不知道这一点。
由于我们处理浮点值,您需要使用epsilon比较时间。假设您parse或其他方式有办法获得片段的结束时间,您可以这样做:
function onPauseHandler(e) {
var fragmentEndTime = ...; // get/parse end-fragment into this var
if (isEqual(this.currentTime, fragmentEndTime)) {
// likely that fragment ended
}
else {
// a manual pause
}
}
function isEqual(n1, n2) {
return Math.abs(n1 - n2) < 0.00001
}
答案 1 :(得分:0)
今天,当我搜索“为什么在发生暂停时也会暂停时触发”的问题就出现了。
我不想在发生意外事件时触发onpause事件处理程序。
这是我(正在工作)的目标:
videoRef.onpause = (e) => {
if(e.target.currentTime != e.target.duration) {
doPauseRelatedStuff()
}
}
我同时注册了onpause和onended处理程序。上面的代码使doPauseRelatedStuff()仅在手动停止视频时执行。