我试图让球在即将离开屏幕时反弹。
我认为它应该适用于此:
bal.physicsBody?.velocity.dx = -bal.physicsBody?.velocity.dx
但它没有..
我收到此错误:找不到接受上述参数的“ - ”的重载。
如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
您可以这样做:
if let physicsBody = bal.physicsBody {
physicsBody.velocity.dx *= -1
}
或者
bal.physicsBody?.velocity.dx *= -1
或者,如果您绝对确定bal
有一个物理主体,您可以使用以下任一方法强制解包:
bal.physicsBody!.velocity.dx *= -1
bal.physicsBody!.velocity.dx = -bal.physicsBody!.velocity.dx