如果您想查看此问题的原始表现,请阅读"原始问题"部分。
简而言之:我正在修改C ++联合对象的一个字段,但这对其他字段没有影响,它的行为非常像一个结构。对于解决方案:请参阅我的回答。
tl; dr:isn' t QueryPeformanceCounter
应该在提供的QuadPart
的{{1}}字段中返回其值,而不是LONG_INTEGER
/ { {1}}?我无法找到这是系统特定的任何地方,但似乎是这样。
我从Windows HighPart
获得了一种特殊的行为。仔细考虑这个非常简单的用法,紧跟Microsoft's example:
LowPart
我得到以下输出:
QueryPeformanceCounter
这似乎很随意,但事实并非如此。添加转储功能:
#include <windows.h>
bool test()
{
LARGE_INTEGER start, end, freq;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
return false;
}
QueryPerformanceCounter(&start);
Sleep(1000); // Simulate work
QueryPerformanceCounter(&end);
cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
return true;
}
并将代码更改为:
range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324
产生以下输出:
ostream& operator << (ostream& os, const LARGE_INTEGER& li) {
return os << std::hex << std::setfill('0') << "["
<< "HP: 0x" << std::setw( 8) << li.HighPart << ", "
<< "LP: 0x" << std::setw( 8) << li.LowPart << ", "
<< "u.HP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.HighPart << ", "
<< "u.LP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.LowPart << ", "
<< "QP: 0x" << std::setw(16) << li.QuadPart << "]"
<< std::dec << std::setfill(' ');
}
因此,隐藏值bool test()
{
LARGE_INTEGER start, end, freq;
cout << "freq:" << endl;
cout << freq << endl;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
return false;
}
cout << freq << endl;
cout << "start:" << endl;
cout << start << endl;
QueryPerformanceCounter(&start);
cout << start << endl;
Sleep(1000); // Simulate work
cout << "end:" << endl;
cout << end << endl;
QueryPerformanceCounter(&end);
cout << end << endl;
cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
return true;
}
只不过是QuadPart的默认未初始化值:freq:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x00000000, LP: 0x0025a801, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
start:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6b8ff15, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
end:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6dfb945, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324
。所以调用QueryPerformanceCounter(&amp; start);没有更新-3689348814741910324
,而是0xcccccccccccccccc
和QuadPart
。很明显,如何将QueryPerformanceCounter的实际返回值提取为LONGLONG:
LowPart
现在用以下代码替换测试中的最后一个输出:
HighPart
输出
// Extract the HighPart/LowPart pair from a LARGE_INTEGER as a LONGLONG.
LONGLONG odd_extract(LARGE_INTEGER li) {
return (static_cast<LONGLONG>(li.HighPart) << 32) + li.LowPart;
}
最后,计算以秒为单位的经过时间将返回预期值:
cout << "range: from " << odd_extract(start) << " to " << odd_extract(end) << endl;
输出
range: from 47158533369 to 47161073403
这可能是Windows不准确的LONGLONG elapsed = odd_extract(end) - odd_extract(start);
double seconds = static_cast<double>(elapsed) / odd_extract(freq);
cout << "elapsed: " << seconds << " s" << endl;
。
现在我的问题是:isn&#39; t elapsed: 1.02861 s
应该在提供的Sleep()
的{{1}}字段中返回其值,而不是QueryPeformanceCounter
/ QuadPart
?我无法找到这是系统特定的任何地方,但似乎是这样。
系统:LONG_INTEGER
编译器/ IDE:HighPart
LowPart
中_LARGE_INTEGER的定义:
64-bit Windows 7 Enterprise
尽管如此,尽管LARGE_INTEGER是一个联盟,它似乎并不像一个......
似乎我没有用新的解决方案/项目看到这种行为。也许解决方案中存在另一个问题,即我试图衡量其导致的性能。
无论如何,我仍然不知道为什么会这样,所以欢迎任何关于如何解决它的建议,谢谢!
答案 0 :(得分:36)
有一个
#define union struct
在我正在调试的项目的头文件中。
我在哭。