我继承了一个最初用C语言编写的大型应用程序(但同时也添加了很多C ++)。由于历史原因,该应用程序包含许多void指针。在你开始窒息之前,让我解释一下为什么要这样做。
应用程序包含许多不同的数据结构,但它们存储在“通用”容器中。现在我会使用模板化STL容器,或者我会给所有数据结构一个公共基类,这样容器可以存储指向基类的指针,但是在[好?]旧C天,唯一的解决方案是将struct-pointer转换为void-pointer。
此外,有很多代码适用于这些void指针,并使用非常奇怪的C结构来模拟C中的多态性。
我正在重新编写应用程序,并试图摆脱虚空指针。为所有数据结构添加一个公共基类并不是那么难(几天的工作),但问题是代码中充满了如下所示的结构。
这是数据存储方式的示例:
void storeData (int datatype, void *data); // function prototype
...
Customer *myCustomer = ...;
storeData (TYPE_CUSTOMER, myCustomer);
这是如何再次获取数据的示例:
Customer *myCustomer = (Customer *) fetchData (TYPE_CUSTOMER, key);
我实际上想用一些智能指针(引用计数)替换所有的void指针,但是我找不到自动化(或者至少)帮助我摆脱所有强制转换的技巧。来自void-pointers。
有关如何以任何可能的方式查找,替换或与这些转化进行互动的任何提示?
答案 0 :(得分:7)
我其实想要更换所有的 带有一些智能指针的void-pointers (参考计数),但我找不到 自动化(或至少)帮助的技巧 我要摆脱所有演员阵容 来自void-pointers。
这种自动重构存在很多风险。
否则,有时我喜欢通过制作模板函数的void *函数来玩弄技巧。即:
void storeData (int datatype, void *data);
变为:
template <class T>
void storeData (int datatype, T *data);
首先通过简单地包装原始(重命名)函数并转换类型来实现模板。这可能会让您看到潜在的问题 - 只需编译代码即可。
答案 1 :(得分:0)
您可能不需要摆脱强制转换以使用共享指针。
storeData(TYPE_CUSTOMER, myCustomer1->get());
shared_ptr<Customer> myCustomer2(reinterpret_cast<Customer*>fetchData(TYPE_CUSTOMER, "???");
当然,这假设您不希望在存储/获取调用之间共享相同的指针。换句话说,myCustomer1和myCustomer2不共享相同的指针。
答案 2 :(得分:0)
显然,没有自动的方法/技巧来转换或找到void-pointers的所有用法。我将不得不使用手工劳动来找到所有的void指针,结合PC-Lint,只要转换不正确就会出错。
案件结案。