如何在ReactiveCocoa 3和4

时间:2015-05-14 14:43:32

标签: swift reactive-cocoa reactive-cocoa-3

我最近一直在阅读ReactiveCocoa v3,而且我只是在设置基本内容时苦苦挣扎。我已经阅读了变更日志,测试,少数SO问题和Colin Eberhardt关于这个主题的文章。但是,我仍然缺少基本绑定的示例。

我们说我有一个提供当天菜单的应用程序。该应用程序正在使用RAC3和MVVM模式。

型号(菜单)

该模型有一个简单的方法来获取今天的菜单。至于现在,这不做任何网络请求,它基本上只是创建一个模型对象。 mainCourse属性为String

class func fetchTodaysMenu() -> SignalProducer<Menu, NoError> {
    return SignalProducer {
        sink, dispoable in
            let newMenu = Menu()
            newMenu.mainCourse = "Some meat"
            sendNext(sink, newMenu)
            sendCompleted(sink)
    }
}

ViewModel(MenuViewModel)

视图模型公开了不同的String变量,以便让视图控制器显示菜单。让我们只添加一个属性来显示主菜。

var mainCourse = MutableProperty("")

我们为此属性添加了一个绑定:

self.mainCourse <~ Menu.fetchTodaysMenu()
    |> map { menu in
        return menu.mainCourse!
    }

ViewController(MenuViewController)

最后但并非最不重要的是,我想在视图中介绍这个主要课程。我将为此添加UILabel

var headline = UILabel()

最后我想通过观察我的视图模型来设置该UILabel的text属性。 之类的东西

self.headline.text <~ viewModel.headline.producer

遗憾的是,这不起作用。

问题

  1. 方法fetchTodaysMenu()会返回SignalProducer<Menu, NoError>,但如果我希望此方法返回SignalProducer<Menu, NSError>,该怎么办?这将使我的视图模型中的绑定失败,因为该方法现在可能会返回错误。我该如何处理?
  2. 如上所述,我的视图控制器中的当前绑定不起作用。我一直在创建代表MutableProperty的{​​{1}}属性的text,但我从来没有做对。我还认为必须为我想要绑定的每个属性创建额外的变量,感觉笨拙或冗长。 RAC2不需要这样做。我故意也试图避免使用UILabel,但也许我不应该这样做?我基本上只想找到正确的做法DynamicProperty
  3. 我们非常感谢您提供有关如何进行此基本设置的任何其他反馈/指导。

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

因此,在写完这个问题后,Colin Eberhardt撰写了他的RAC3博客文章系列的第3部分,其中包括一个使用MVVM和RAC3的有趣且非常相关的例子。可以找到帖子here和源代码here

根据他的工作,我设法回答了我自己的问题:

  1. 采用稍微不同的方法,我可以让fetchTodaysMenu()按需要返回SignalProducer<Menu, NSError>。以下是我在视图模型中的操作方法:

    MenuService.fetchTodaysMenu()
        |> observeOn(QueueScheduler.mainQueueScheduler)
        |> start(next: { response in
            self.mainCourse.put(response.mainCourse!)
        }, error: {
            println("Error \($0)")
        })
    
  2. 从RAC3测试版4开始,似乎还没有UIKit绑定.Colin自己做了一些UIKit扩展,以帮助他制作我正在寻找的这些绑定。这些可以找到here。将它们添加到我的项目中,使我能够完全按照自己的意愿行事:

    self.mainCourse.rac_text <~ self.viewModel.mainCourse
    
  3. 2015年5月25日更新

    在使用ReactiveCocoa 3工作了很多之后,我想再次回答1)。通过使用catch,可以以更具说明性的方式执行此操作。我最终为此实现了一个小辅助函数:

    public func ignoreError<T: Any, E: ErrorType>(signalProducer: SignalProducer<T, E>) -> SignalProducer<T, NoError> {
        return signalProducer
            |> catch { _ in
                SignalProducer<T, NoError>.empty
            }
    }
    

    该函数可将NSError转换为NoError,从而可以按照我想要的方式MenuService.fetchTodaysMenu() |> ignoreError进行绑定。

    我开源我的项目,因为这可能是其他人研究ReactiveCocoa 3.0的一个很好的起点: https://github.com/s0mmer/TodaysReactiveMenu

    2016年3月5日更新

    正如评论中所强调的,自Swift 2以来,ignoreError函数现在看起来像:

    public func ignoreError() -> SignalProducer<Value, NoError> {
        return flatMapError { _ in
            SignalProducer<Value, NoError>.empty
        }
    }
    

    此外,还制作了一个名为Rex的扩展库,其中添加了类似的内容。