我的应用中存在巨大的内存问题。我使用谷歌地图api v2与ClusterManager
和自定义标记。我根据每个标记的类别通过调用markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap));
来提供图像。问题是:在几次屏幕旋转后,我的应用程序因OOM错误而崩溃:
05-14 11:04:12.692 14020-30201/rokask.rideabike E/art﹕ Throwing OutOfMemoryError "Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM"
05-14 11:04:12.722 14020-30201/rokask.rideabike E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 19179
Process: rokask.rideabike, PID: 14020
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:939)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:912)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:879)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.i.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.b(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.ak.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.as.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.x.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.b(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.f(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.run(Unknown Source)
我有LruCache
个Bitmap
对象,这意味着我不会重新创建它们,而是重用它们。我可以清楚地看到每个Bitmap
对象都是从缓存中获取的,而不是从其他地方获取的。但是,如果Bitmap
尚未在缓存中(首次加载),我会从我应用的内部存储中加载它,但只有在Bitmap
第一次加盖时才会感到高兴。我将LruCache
的实例保留在保留的Fragment
实例中,并在每次重新创建DefaultClusterRenderer<MyObject>
时将其传递给我的自定义Activity
对象,并且需要重新绘制地图。
这是我的DefaultClusterRenderer<MyItem>
扩展程序:
public class DotRenderer extends DefaultClusterRenderer<Dot> {
private final String internalStorageDir;
private final LruCache<String, Bitmap> lruCache;
public DotRenderer(Context context, GoogleMap googleMap, ClusterManager<Dot> clusterManager,
LruCache<String, Bitmap> lruCache, String internalStorageDir)
{
super(context, googleMap, clusterManager);
//this.bitmaps = bitmaps;
this.internalStorageDir = internalStorageDir;
this.lruCache = lruCache;
}
@Override
protected void onBeforeClusterItemRendered(Dot mapObject, MarkerOptions markerOptions) {
markerOptions.title(mapObject.getTitle());
String id = Integer.toString(mapObject.getTypeId());
//
Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(id);
if (bitmap == null) {
Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from storage.");
Map.Entry<String, Bitmap> bitmapEntry
= BitmapManager.getBitmapFromStorage(internalStorageDir, id);
if (bitmapEntry != null) {
markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmapEntry.getValue()));
addBitmapToMemCache(id, bitmapEntry.getValue());
}
} else {
Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from cache.");
markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap));
}
}
private void addBitmapToMemCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
lruCache.put(key, bitmap);
}
}
private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return lruCache.get(key);
}
}
这是我Activity
里面的代码,我开始加载地图(每次屏幕方向更改时都会执行此代码):
ClusterManager<Dot> clusterManager = new ClusterManager<>(this, googleMap);
clusterManager.setOnClusterItemInfoWindowClickListener(
new ClusterManager.OnClusterItemInfoWindowClickListener<Dot>() {
@Override
public void onClusterItemInfoWindowClick(Dot dot) {
int id = dot.getId();
String title = dot.getTitle();
Log.d(LOG_TAG, "clicked marker with id " + id
+ " and title " + title + ".");
Intent infoWindowActivityIntent =
new Intent(MainActivity.this, InfoWindowActivity.class);
infoWindowActivityIntent.putExtra("dotId", id);
infoWindowActivityIntent.putExtra("dotTitle", title);
startActivity(infoWindowActivityIntent);
}
});
googleMap.setOnCameraChangeListener(clusterManager);
googleMap.setOnInfoWindowClickListener(clusterManager);
DotRenderer dotRenderer =
new DotRenderer(getApplicationContext(), googleMap, clusterManager,
lruCache, this.getFilesDir().toString());
clusterManager.setRenderer(dotRenderer);
随着每次屏幕旋转,内存不断增加,我在地图中放大的次数越多(显示的标记越多),当我旋转屏幕直到应用程序崩溃时,我的应用程序堆中添加的内存量就越多。
有时错误与上面的错误不同,但表明OOM发生在DefaultClusterRenderer<MyItam>
扩展程序markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap));
中的此行。
如果我禁用自定义标记图标(删除所有Bitmap
相关代码),内存问题就会消失。请帮助我找出导致此OOM出现的原因。
答案 0 :(得分:1)
好吧......我认为这应该有用......
每当您想重置地图时添加googleMap.clear()
。
希望这会对你有所帮助。
答案 1 :(得分:1)
我遇到了这个问题,试图在演示模式下运行应用程序一次几个小时。无论我尝试了什么,30分钟后,我都会看到这个崩溃没有可读的堆栈报告。
我尝试使用System gc(),分离片段,单例活动,将Google Play服务更新到最新版本,清除对叠加层的引用,将地图生命周期附加到活动以及不支持。 经过许多失败的尝试和很多挫折之后,我终于发现了一些有效的方法。这不是地图错误的修复,但它使我的应用程序崩溃:
<application
...
android:largeHeap="true">