我使用googlemap api创建了一个Android应用程序,并在叠加层上绘制了一些16x16 png(大约200个计数)。当我在mapview中移动或放大时,经常出现“内存不足”错误。
我还在我的htc中使用了googlemap应用程序。它使用大约14 + MB内存的接缝,并且永远不会发生“内存不足”。
如何在googlemap api中保存memmory用法,或者如何放大android api memmory limit。
非常感谢!
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我自己的解决方案: 在zoomin / zoomout时捕获OutOfMemoryError,将阻止api被VM杀死。 因为它经常在翻译后进行地图缩放时死亡。
mapView.setBuiltInZoomControls(true);
ZoomButtonsController zoomctrl = mapView.getZoomButtonsController();
zoomctrl.setAutoDismissed(false);//自动隐藏关闭
zoomctrl.setVisible(true);
zoomctrl.setOnZoomListener(new ZoomButtonsController.OnZoomListener() {
public void onZoom(boolean zoomIn) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
Log.i(TAG, "OnZoomListener");
System.gc();
if(zoomIn)
{
mc.zoomIn();
}
else
{
mc.zoomOut();
}
System.gc();
}
catch(OutOfMemoryError e)
{
e.printStackTrace();
Log.e(TAG, e.toString());
Toast.makeText(GoogleMap.this, e.toString(), Toast.LENGTH_LONG);
}
catch (Exception e)
{
Log.w(TAG, e.toString());
Toast.makeText(GoogleMap.this, e.toString(), Toast.LENGTH_LONG);
}
}
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
private boolean myDoubleTouch(float x, float y, MapView mapView)
{
Log.i(mParent.TAG, "myDoubleTouch: " + x +","+y);
try
{
mapView.getController().zoomInFixing((int)x, (int)y);
}
catch(OutOfMemoryError e)
{
System.gc();
e.printStackTrace();
Log.e(mParent.TAG, e.toString());
Toast.makeText(m_mapview.getContext(), e.toString(), Toast.LENGTH_LONG);
}
catch (Exception e)
{
Log.w(mParent.TAG, e.toString());
Toast.makeText(m_mapview.getContext(), e.toString(), Toast.LENGTH_LONG);
}
return true;
}
答案 1 :(得分:0)
public class CustomMapView extends MapView {
// private Context context;
public CustomMapView(Context context, String apiKey) {
super(context, apiKey);
// this.context = context;
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
try {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} catch (Exception ex) {
// Log.e("CustomMapView", "Caught the exception");
int zoomLevel = getZoomLevel();
getController().setZoom(zoomLevel-1);
super.setVisibility(View.GONE);
super.setVisibility(View.VISIBLE);
}
return true;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
try {
super.draw(canvas);
} catch (Exception e) {
// Log.e("CustomMapView", "Caught the exception");
int zoomLevel = getZoomLevel();
getController().setZoom(zoomLevel-1);
super.setVisibility(View.GONE);
super.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
public CustomMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// this.context = context;
}
public CustomMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// this.context = context;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
System.gc();
return super.onTouchEvent(ev);
}
}
与onZoomListener一起,我添加了自己的CustomMapView,它扩展了MapView。这解决了我的应用程序中的内存异常。