假设我有一个具有Timer对象的类,它不执行任何关键工作 - 只是一些GUI工作。假设有两种情况,计时器每5分钟流逝一次:
Timer_Elapsed
代表中有很多工作要完成,需要2分钟才能完成。 Timer_Elapsed
代表中,没有什么工作要做,完成需要几毫秒处理物体的正确方法是什么?计时器? Timer_Elapsed
事件委托的运行时间是否会影响您对如何正确处置的决定?
答案 0 :(得分:5)
如果,您需要在处理过程中停止计时器,并且计时器委托中的工作仍然可以进行,这依赖于共享资源,同时处理,您需要协调“关闭”过程。下面的代码段显示了这样做的一个示例:
public class PeriodicTimerTask : IDisposable
{
private readonly System.Timers.Timer _timer;
private CancellationTokenSource _tokenSource;
private readonly ManualResetEventSlim _callbackComplete;
private readonly Action<CancellationToken> _userTask;
public PeriodicTimerTask(TimeSpan interval, Action<CancellationToken> userTask)
{
_tokenSource = new CancellationTokenSource();
_userTask = userTask;
_callbackComplete = new ManualResetEventSlim(true);
_timer = new System.Timers.Timer(interval.TotalMilliseconds);
}
public void Start()
{
if (_tokenSource != null)
{
_timer.Elapsed += (sender, e) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
_timer.Start();
}
}
public void Stop()
{
var tokenSource = Interlocked.Exchange(ref _tokenSource, null);
if (tokenSource != null)
{
_timer.Stop();
tokenSource.Cancel();
_callbackComplete.Wait();
_timer.Dispose();
_callbackComplete.Dispose();
tokenSource.Dispose();
}
}
public void Dispose()
{
Stop();
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Tick()
{
var tokenSource = _tokenSource;
if (tokenSource != null && !tokenSource.IsCancellationRequested)
{
try
{
_callbackComplete.Wait(tokenSource.Token); // prevent multiple ticks.
_callbackComplete.Reset();
try
{
tokenSource = _tokenSource;
if (tokenSource != null && !tokenSource.IsCancellationRequested)
_userTask(tokenSource.Token);
}
finally
{
_callbackComplete.Set();
}
}
catch (OperationCanceledException) { }
}
}
}
用法示例:
public static void Main(params string[] args)
{
var periodic = new PeriodicTimerTask(TimeSpan.FromSeconds(1), cancel => {
int n = 0;
Console.Write("Tick ...");
while (!cancel.IsCancellationRequested && n < 100000)
{
n++;
}
Console.WriteLine(" completed.");
});
periodic.Start();
Console.WriteLine("Press <ENTER> to stop");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Stopping");
periodic.Dispose();
Console.WriteLine("Stopped");
}
输出如下:
Press <ENTER> to stop
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Stopping
Stopped
答案 1 :(得分:1)
有多种方法可以解决这个问题,就像Alex在评论中所说,它取决于代表将使用的对象是否也被处理掉。
我们说我们有一个&#34;最糟糕的情况&#34;场景,其中委托确实需要使用将被处置的对象
处理此问题的好方法类似于Process
对象具有的方法:WaitForExit()
。这个方法只是循环,直到它看到委托完成工作(有一个working
bool,它在委托运行之前和之后设置?)然后返回。现在,您可以在使用该类的代码中使用类似的内容:
// Time to shut down
myDisposable.WaitForFinish();
myDisposable.Dispose();
因此,我们基本上确保在处理委托之前完成委托,停止任何类型的ObjectDisposedException
。