标签: swift dynamic collision skphysicsbody
false
使用Xcode精灵工具包(多次点击后开始旋转,有时移动到一侧。最初它不受影响。我检查调试器中的动态是否设置为false并始终设置到FB.init()。
FB.init()
答案 0 :(得分:0)
尝试将船体的碰撞位掩码设置为零:
'abcdogcatdog2cat2dog3cat3dog4cat4dog5cat5'
我曾经在太空射击游戏中遇到过类似的问题,对我来说非常有用。