我在.lua与Corona进行了一场比赛,我在这里遇到了一个问题。
玩家倾斜iphone屏幕,使球滚过迷宫。简单,对吧?
球会反弹并在一面墙上碰撞,但在其他球上,球会粘住。它停止了。 当我试图调试第一个问题时,REAL问题变得明显了。没有听到任何碰撞。不是由运行时,而是由单个对象,nada。球撞到墙壁时会停止并冻结,但不会发生碰撞事件。有没有人知道为什么会这样,以及该怎么办?
我场景中的所有物体现在都是子弹。物理学已经开始了。
答案 0 :(得分:0)
我刚才解决了这个问题。我发现我正在创建一些倒置的物体。确保首先创建对象的左上角。