在复杂的代码库中,我有一个非虚基类指针数组(基类没有虚方法)
考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class TBase
{
public:
TBase(int i = 0) : m_iData(i) {}
~TBase(void) {}
void Print(void) {std::cout << "Data = " << m_iData << std::endl;}
protected:
int m_iData;
};
class TStaticDerived : public TBase
{
public:
TStaticDerived(void) : TBase(1) {}
~TStaticDerived(void) {}
};
class TVirtualDerived : public TBase
{
public:
TVirtualDerived(void) : TBase(2) {}
virtual ~TVirtualDerived(void) {} //will force the creation of a VTABLE
};
void PrintType(TBase *pBase)
{
pBase->Print();
}
void PrintType(void** pArray, size_t iSize)
{
for(size_t i = 0; i < iSize; i++)
{
TBase *pBase = (TBase*) pArray[i];
pBase->Print();
}
}
int main()
{
TBase b(0);
TStaticDerived sd;
TVirtualDerived vd;
PrintType(&b);
PrintType(&sd);
PrintType(&vd); //OK
void* vArray[3];
vArray[0] = &b;
vArray[1] = &sd;
vArray[2] = &vd; //VTABLE not taken into account -> pointer not OK
PrintType(vArray, 3);
return 0;
}
输出(在Win64上使用Mingw-w64 GCC 4.9.2编译):
Data = 0
Data = 1
Data = 2
Data = 0
Data = 1
Data = 4771632
失败的原因是TVirtualDerived的每个实例都有一个指向虚拟表的指针,而TBase却没有。因此,在没有先前类型信息(从void *到TBase *)的情况下向TBase投射是不安全的。
首先,我无法避免将其视为无效*。 在基类上添加虚方法(例如析构函数)可以工作,但内存成本(我想避免)
上下文:
我们正在一个非常有限的环境中实施信号/插槽系统(内存严重受限)。由于我们有数百万个可以发送或接收信号的对象,这种优化是有效的(当它工作时,当然)
问题:
我该如何解决这个问题?到目前为止,我发现:
1 - 在TBase中添加虚拟方法。工作,但它并没有真正解决问题,它避免了它。它效率低下(内存太多)
2 - 转换为TBase *而不是在数组中转换为void *,但代价是失去了一般性。 (可能接下来我会尝试)
你看到另一种解决方案吗?
答案 0 :(得分:4)
问题出在你的演员身上。当您使用C类型转换到void 时,它等同于reinterpret_cast,在子类化时可能很差。在第一部分中,编译器可以访问类型,并且您的强制转换等同于static_cast。
但是我无法理解为什么你说你无法避免在第一时间内无效* 。由于PrintType在内部会将void *
转换为TBase *
,因此您也可以传递TBase **
。在这种情况下,它将正常工作:
void PrintType(TBase** pArray, size_t iSize)
{
for(size_t i = 0; i < iSize; i++)
{
TBase *pBase = pArray[i];
pBase->Print();
}
}
...
TBase* vArray[3];
vArray[0] = &b;
vArray[1] = &sd;
vArray[2] = &vd; //VTABLE not taken into account -> pointer not OK
PrintType(vArray, 3);
或者,如果您想要使用void **
数组,则必须明确确保放入其中的内容仅为TBase *
,而不是指向子类:
void* vArray[3];
vArray[0] = &b;
vArray[1] = static_cast<TBase *>(&sd);
vArray[2] = static_cast<TBase *>(&vd);
PrintType(vArray, 3);
这两种方法都正确输出:
Data = 0
Data = 1
Data = 2
Data = 0
Data = 1
Data = 2
答案 1 :(得分:3)
你必须考虑如何在内存中布置类。 TBase
很简单,只有四个字节,只有一个成员:
_ _ _ _
|_|_|_|_|
^
m_iData
TStaticDerived
是一样的。但是,TVirtualDerived
完全不同。它现在的对齐为8,并且必须使用vtable启动,包含析构函数的条目:
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
^ ^
vtable m_iData
因此,当您将vd
转换为void*
然后转换为TBase*
时,您实际上是将vtable的前四个字节(偏移地址转换为~TVirtualDerived()
)重新解释为m_iData
。解决方案是首先执行static_cast
到TBase*
,这将返回指向TBase
中的vd
和然后的正确起点的指针void*
:
vArray[2] = static_cast<TBase*>(&vd); // now, pointer is OK
答案 2 :(得分:0)
忘记虚拟多态。这是老式的方式。
在每个TBase中添加一个字节,以指示打印方法中的类型和switch语句,以“做正确的事”。&#34; (通过虚方法方法,这可以节省每个TBase的sizeof(指针)-1个字节。
如果添加一个字节仍然太昂贵,请考虑使用C / C ++位字段(任何人记住那些(笑))将类型字段压缩到其他不填充可用空间的字段中(例如无符号整数,其最大值为2 ^ 24 - 1)
你的代码将是丑陋的,真实的,但你严重的内存限制也是丑陋的。丑陋的代码比失败的漂亮代码更好。