我在C ++工作,我必须分配一个三维的双打数组。这是用于分配的代码:
cellMatrix = (double***)malloc(N*sizeof(double**));
if (cellMatrix == NULL)
{
errorlog("Allocation Error -> CellMatric can't be created");
}
for (int k = 0; k < N; k++)
{
cellMatrix[k] = (double**)malloc(M*sizeof(double*));
if (cellMatrix[k] == NULL)
{
errorlog("Allocation Error -> *CellMatric can't be created");
}
for (int i = 0; i < M; i++)
{
cellMatrix[k][i] = (double*)malloc(B*sizeof(double));
if (cellMatrix[k][i] == NULL)
{
errorlog("Allocation Error -> **CellMatric can't be created");
}
}
}
分配没有任何问题。最后,当我必须取消分配&#34; cube&#34;发生了一些问题。这是代码:
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
free(cellMatrix[i][j]);
}
free(cellMatrix[i]);
}
free(cellMatrix);
程序在取消分配cellMatrix [i]期间停止,打印此错误消息(Visual Studio Pro&#39; 13)
HOG.exe已触发断点。
有人可以帮我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
从您的错误消息中,我怀疑您在调试模式下运行并且(无意中)在free(cellMatrix[i]));
行设置了断点。
根据Wyzard的建议,你可以用
分配一个连续的数组double cellArray[] = new double[N*M*B];
并使用
将其编入索引double& cell(int i, int j, int k) { return cellArray[i + j*N + k*N*M]; }