我最近将google-play-games SDK集成到了我的游戏中。我决定使用实时多人播放器API。现在我遇到了这个问题:如何使用我的测试人员社区(大约20人)进行测试?
此刻游戏正在进行alpha测试(未发布)。我希望在发布之前进行早期测试。现在我已经创建了一些可以用于内部测试的测试帐户,但是如何让我的小社区进行测试呢?
我的意思是只有10-20个人并假装他们在同一时间连接似乎无法实现考虑到我的游戏允许最多6个人加入游戏(使用自动匹配功能)。我已经有一个版本的游戏能够使用模拟器(在代码中实现)来玩游戏(没有任何人工交互),但如何在测试环境中使用它?是否有任何基于云的服务可以推送APK模拟器?这个问题的Google解决方案是什么?