我正在使用ThreeJS来渲染房屋模型。我试着在房子周围做草。问题是,如果草是一个普通的平面,它出现在房子内(见第一个截图),并没有放到金库。我试图用房子的边框取下部分地板,但这会导致其他模型出现问题(地板上的洞,见截图)。我需要一些方法来保留外面的草并移出屋内,但我不知道该怎么做。
任何帮助将不胜感激!
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您可以用四个没有进入房屋的有界平面替换当前的单个草坪。
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编辑另一种选择是使用建设性实体几何(CSG):