我想使用英特尔的数学核心库进行一些矩阵操作和乘法。我已经阅读了英特尔的教程,下面是他们使用的数组示例:
A = (double *)mkl_malloc(m*p*sizeof(double), 64);
现在,我是C ++的新手,我必须编写几个将返回数组的函数,在全局函数中相乘。但我已经读过,除非你知道自己在做什么,否则返回数组上的指针是一个坏主意。我可以对此作一些澄清吗?如果可能,举个例子?
以下是我的想法:
double* pexpList(double first, double last, size_t n)
{
double *vector;
vector = (double *)mkl_malloc(n * sizeof(double), 64);
double m = (double) 1 / (n - 1);
if (first * last > 0.0) {
double quotient = pow(last / first, m);
vector[0] = first;
vector[n - 1] = last;
for (size_t i = 1; i < n - 1; i++)
vector[i] = vector[i - 1] * quotient;
}
return vector;
}
答案 0 :(得分:2)
你可以说有两种类型的数组:静态分配的数组,你通常称为数组的数组,并被声明为
double array[SOME_SIZE];
然后是第二种数组,它们是使用例如动态分配的。 malloc
(或在您的情况下为mkl_malloc
):
double *array = malloc(some_size);
这两种数组之间的最大区别在于,它(通常)在堆栈上分配了第一种类型的数组,并且可以使用sizeof
来获取其大小,并且第二种类型是在堆上分配的,你需要自己跟踪它的大小(当完成它时也需要free
)。
两种类型都可以使用完全相同,因为第一种类型的数组会衰减到指针,并且您可以使用带指针的数组索引语法。
关于从函数返回指针的事情是,如果将第一种类型的数组声明为函数内的局部变量,则一旦函数返回并且任何指针变为无效,该变量将超出范围。对于第二种类型,没有这样的问题,因为指向的内存不会超出范围,并且在您free
内存之前有效。
举例说明:
double *function1(void)
{
double array[SOME_SIZE];
return array;
}
double *function2(void)
{
double *ptr = malloc(SOME_SIZE * sizeof(*array));
return ptr;
}
int main(void)
{
double *ptr1 = function1(); // Invalid pointer
double *ptr2 = function2(); // Okay pointer
}
function1
函数将返回指向局部变量array
的指针,但是一旦函数返回array
超出范围,所以main
变量ptr1
不会指向有效的内存,以任何方式使用该变量,除非将其指向其他地方导致undefined behavior。
但是function2
返回指向程序生命周期内存在的动态分配内存的指针(或直到用指针调用free
),这样指针才有效并且可以自由使用。