所以,这可能是一个令人尴尬的问题。我正在重新执行我的C ++基础知识,并遇到了这个奇怪的案例。
有趣的是,在进入函数时,没有为对象lb调用构造函数,但是在离开函数时,我会为lb调用析构函数。
怎么可能这样呢?无论是构造函数还是构造函数。析构函数在进入函数时应该被调用。或者,如果只调用析构函数,那么应该导致分段错误,我希望?
#include <iostream>
using namespace std;
class B {
public:
B() {
cout<<"Construct B"<<endl;
}
virtual ~B() {
cout<<"Destruct B"<<endl;
}
};
bool FuncByVal(B lb)
{
return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
B b;
FuncByVal(b);
return 0;
}
输出是: 构建B 破坏B. 破坏B
我在Windows 8.1下使用Visual Studio 2012进行了测试,在Windows 8.1下使用MinGW进行了Eclipse测试。
另外,我在Linux下测试过(eclipse + gcc),只是为了确定。
P.S。对于按引用复制,输出是我所期望的,即,只有一个构造函数调用和一个析构函数被调用相同的代码。
答案 0 :(得分:5)
被调用的是对象的复制构造函数,而不是它的默认构造函数。由于您没有明确定义复制构造函数 compiler defined it implicitly(当然没有输出)。
yag.send(to = 'someone@mail.com', subject = 'Demonstration',
contents = ['Hey buddy, have a look at the picture below:', '/local/image.png'])
答案 1 :(得分:4)
您输入lb
时将调用FuncByVal
的构造函数是正确的。它只是副本构造函数,而不是默认构造函数。将其添加到您的B
:
B(const B& ) {
cout << "Copy B\n";
}
您的代码打印出来:
构造B
复制B
破坏B
破坏B