我有以下结构:
typedef struct{
int *arr;
int maxSize, curSize;
int first, last;
int(*isEmptyFunc)(Queue);
int(*isFullFunc)(Queue);
void(*EnqueueFunc)(struct Queue*, int);
void(*DequeueFunc)(struct Queue*);
int(*TopFunc)(Queue);
} Queue;
一个创建队列函数,它返回一个指向新队列的指针:
int *arr = malloc(sizeof(int) * size);
isNull(arr);
Queue *q = malloc(sizeof(Queue));
isNull(q);
当我尝试为函数指针赋值时,我这样做: (这一切都发生在CreateQueue函数中)
q->isEmptyFunc = isEmpty(*q);
q->isFullFunc = isFull(*q);
q->TopFunc = Top(*q);
q->DequeueFunc = Dequeue(q);
实际的函数在我包含在.c文件顶部的头文件中声明,并在CreateQueue函数下面实现。 前三个任务似乎没问题,但是对于第四个任务,编译器尖叫:
IntelliSense: a value of type "void" cannot be assigned to an entity of type "void (*)(struct Queue *)"
Dequeue函数实现是:
void Dequeue(Queue *q) {
if (q->isEmptyFunc()) return;
q->first = (q->first + 1) % (q->maxSize);
q->curSize--;
}
这里发生了什么?
答案 0 :(得分:0)
这里的主要问题是@Override
public boolean onContextItemSelected(android.view.MenuItem item) {
int selected_item__position = //here I want to get the selected item from the Action bar drop down
,isEmptyFunc
,isFullFunc
和EnqueueFunc
,都是函数指针。你试图把一个函数调用的返回值,(这里,这不是函数指针,我们可以假设)。那是完全错误的。 不很好,你不应该这样做。
现在,如果我们看到,在你的情况下
前三个作业似乎没问题,
编译器不会在这里抱怨,因为所有三个函数调用都会返回一些值(可能是DequeueFunc
?)并且隐式地转换为函数指针类型,但是,行为未定义。你一定不能那样做。
但是对于第四个,编译器尖叫:
在这种情况下,int
函数返回类型为Dequeue()
,不能用作值。所以,编译器(谢天谢地)抱怨。
TL; DR 您需要更改所有以上语句。