标签: ruby matrix multidimensional-array
我对在ruby中为基于文本的RPG生成游戏地图有疑问。 我研究过并提出了两种可能的选择:2d数组和矩阵。
我的问题是哪一个更适合实现这些功能:
接近规则意味着必须在两个相同类型的geounits之间的一定数量的单位。为了使游戏更加努力,例如两个警察局必须分开10个geounits。当然,这意味着在任何方向(也可能是对角线)。
谢谢,
的问候,
西巴