Libgdx在移动时检测对象的压力

时间:2015-05-08 19:47:29

标签: android libgdx touch screen

我有A班和B班。

A是对象(作为字符),B是渲染类,其目的是显示A.

我正在寻找一种方法来检测何时按下A,正常的InputProcessor我不能,因为它检测整个屏幕的触摸,我只想检测触摸对象。如果我检查触摸位置和“A”位置它不起作用,因为对象正在移动且值不是那么精确

如何解决?

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