我在QT / C ++中编写了一个应用程序。这个应用程序有多个类来管理窗口,treewidget ..和自定义类。
该应用程序的目标是在MacOSx上的QT / c ++中进行android文件传输。
目前整个应用程序正在一个线程中工作,其中包括UI管理和Android设备管理。 Android设备访问由名为DeviceManager的类管理。这个类主要是打开设备,读取它,添加/删除文件....
我想要做的是创建一个线程来处理DeviceManager中定义的所有方法。我想在一个线程上使用UI,在一个单独的线程中使用devicemngr。
这是我目前的代码:
的main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
PULS_mtp_error_t error = ERROR_GENERAL;
QThread PulsDeviceThread;
QApplication app(argc, argv);
DeviceMngr *MyMtp = new DeviceMngr;
error = MyMtp->OpenDevice();
...
MainUI MyWindow(*MyMtp);
MyWindow.show();
return app.exec();
}
MainUI类定义如下
MainUI::MainUI(DeviceMngr& device) :
m_device(device)
{
m_closing = false;
setWindowTitle(QString::fromUtf8("PULS"));
resize(800,600);
setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(true);
/* Creation of the Top bar section */
createBackForwardButton();
createLogoSection();
createAddFolder();
QWidget *TopBarWidget = new QWidget();
TopBarWidget->setFixedHeight(61);
QHBoxLayout *TopBarLayout = new QHBoxLayout(TopBarWidget);
TopBarLayout->addWidget(BackForwardSection);
TopBarLayout->addWidget(LogoSection);
TopBarLayout->addWidget(AddFolderSection);
/* Creation of Tree View Section */
createTreeView();
/* Creation of the bottom bar section */
createInfoSection();
/*about*/
aboutAction = new QAction(tr("&About"),this);
connect(aboutAction, SIGNAL(triggered()),this ,SLOT(aboutPuls()));
QMenu *helpMenu = new QMenu("Help", this);
helpMenu->addAction(aboutAction);
menuBar()->addMenu(helpMenu);
/*Overall Layout*/
QWidget *MainWindowWidget = new QWidget();
QVBoxLayout *MainWindowLayout = new QVBoxLayout(MainWindowWidget);
MainWindowLayout->setSpacing(0);
MainWindowLayout->addWidget(TopBarWidget);
MainWindowLayout->addWidget(TreeViewSection);
MainWindowLayout->addWidget(CreateInfoSection);
setCentralWidget(MainWindowWidget);
PulsUnplugged = false;
#if 1
activeTimer = new QTimer(this);
activeTimer->setSingleShot(false);
activeTimer->setInterval(200);
connect(activeTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(PulsDetection()));
activeTimer->start();
#endif
show();
}
某些方法(如createTreeView)将使用m_device访问设备。
void MainUI::createTreeView()
{
TreeViewSection = new QWidget();
QVBoxLayout *TreeViewLayout = new QVBoxLayout(TreeViewSection);
MyTreeWidget = new MyNewTreeWidget(m_device, *this);
TreeViewLayout->addWidget(MyTreeWidget);
}
MyNewTreeWidget还需要访问DeviceMngr类。
用于UI管理的大多数类都可以访问DeviceMngr类。我不知道如何使用QThread来确保所有UI类都可以访问DeviceMngr类。
我正在考虑在main.cpp中创建一个Qthread但是我没有看到如何在main.cpp中添加插槽/信号,而DeviceMngr将有信号/插槽与所有其他线程讨论。例如,主要需要打开设备并接收结果。
我是否需要在main中创建所有信号/插槽连接,或者我可以在不同的类中添加我需要的内容并在需要时创建连接。
有什么想法吗?我已经尝试过第一次实现,但它并没有真正正常工作。
由于
答案 0 :(得分:2)
我建议创建工作线程并将DeviceMngr
移动到它。它的槽(和整个事件循环)将在线程的上下文中运行,您必须使用Qt的信号/槽机制,以确保从其他QObject可以安全地访问DeviceMngr
。
int main(...) {
// ...
QThread MtpThread;
DeviceMngr MyMtp;
MyMtp.moveToThread(&MtpThread);
// connect signals/slots of DeviceMngr
// ...
// launch the thread
MtpThread.start();
// should you need to call slots of DeviceMngr from main use metacalls
QMetaObject::invokeMethod(&MyMtp, "nameOfSlot");
// run application
// in the end join
MtpThread.quit(); // stop event queue
MtpThread.wait(); // join the thread
}
我希望你明白这个主意。键是moveToThread()
和metacalls。