C ++中“未定义的体系结构x86_64符号:”错误的原因是什么?

时间:2015-05-08 06:18:57

标签: c++ inheritance linker

我想知道这些文件(或可能是我项目中的其他人)不想链接的原因。据我所知,如果你在.h文件中定义它们,可以省略构造函数和析构函数,对吗?我在我的项目中用另一个.h做了这个,并没有抱怨。发生了什么事?

错误消息:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "BasicArena::BasicArena()", referenced from:
      _main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

AreaInterface.h(出于分配的目的,我们不允许编辑此文件)

class ArenaInterface
{
    public:
        ArenaInterface(){}
        virtual ~ArenaInterface(){}
        // lots of pure virtuals here
}

BasicArena.h

#ifndef __rpg__BasicArena__
#define __rpg__BasicArena__

#include <stdio.h>
#include "ArenaInterface.h"
#include "Cleric.h"

using namespace std;

class BasicArena : public ArenaInterface
{
public:
    BasicArena() {}
    ~BasicArena() {}
    virtual bool addFighter(string info);
    virtual bool removeFighter(string name);
    virtual FighterInterface* getFighter(string name);
    virtual int getSize();

private:
    vector<FighterInterface*> fighters;
};

#endif /* defined(__rpg__BasicArena__) */

BasicArena.cpp

#include "BasicArena.h"
#include <sstream>

using namespace std;
// member function definitions here

Cleric.h:

#ifndef __rpg__Cleric__
#define __rpg__Cleric__

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "FighterInterface.h"

using namespace std;

class Cleric : public FighterInterface
{
public:
    Cleric(string nam, int HP, int str, int spd, int mag, int dmg) : name(nam), maxHP(HP), strength(str), speed(spd), magic(mag), damage(dmg){}
    ~Cleric() {}
    // lots of functions and data
}

main.cpp中:

#include <iostream>
#include "BasicArena.h"

using namespace std;

int main() {
    BasicArena testarena;
    cout << "It works.\n";
    return 0;
}

更新:注释掉BasicArena的声明/定义可以让程序运行,但让我知道最终程序是否可以接受/期望。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,我不确切知道这是如何工作的,但不知怎的,在评论出BasicArena构造函数和析构函数之后,运行程序(它编译并在那时运行)然后恢复它们它据我所知编译并运行它最初的相同代码。我很茫然。我很高兴它有效。

此代码很可能有一个小错误(例如缺少分号)导致链接器问题。