我有一个从右侧屏幕开始的imageView A. 我想以编程方式设置X和Y位置。要在左上角附近移动imageView,我必须设置X = -1497 Y = 20.我不明白为什么X = -1497。我认为因为它占据了imageView开始的(0,0)位置,但如何捕捉左上角的(0,0)屏幕?
这是因为,对于所有屏幕,我必须计算%以将imageView始终移动到同一个位置,但是如何使用负值来执行此操作。
Point origImagePos = new Point(-1460, 20);
public void moveImageView(View view){
ObjectAnimator objectX;
ObjectAnimator objectY;
AnimatorSet animatorXY;
objectX = ObjectAnimator.offFloat(view, "translationX", origImagePos.x);
objectY = ObjectAnimator.offFloat(view, "translationY", origImagePos.y);
animatorXY.playTogether(objectX, objectY);
animatorXY.setDuration(500);
animatorXY.start();
}
迎接
答案 0 :(得分:0)
translationX相对于视图而言。试试这个,
objectX = ObjectAnimator.offFloat(view, "X", 20);
objectY = ObjectAnimator.offFloat(view, "Y", 20);
答案 1 :(得分:0)
实际上,您可以使用ViewPropertyAnimator代替ObjectAnimator来削减大部分代码。
public void moveImageView(View view){
view.animate().translationX(0).translationY(0).setDuration(500);
}
这就是你需要的所有代码,应该将你的视图移到左上角。
您可以随时为以后的动画增强您的方法,例如:
// You should also always use Interpolators for more realistic motion.
public void moveImageView(View view, float toX, float toY, int duration){
view.animate()
.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator())
.translationX(toX)
.translationY(toY)
.setDuration(duration);
}
然后将其称为:
moveImageView(yourImageView, 0, 0, 500);
动态获取设备的坐标,以便知道移动的位置:
float screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
float screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
screenWidth + screenHeight将是右下角的坐标。
左上角坐标只是0,0。
屏幕坐标中心在逻辑上(screenWidth / 2)+(screenHeight / 2)。
希望将来让您的生活更轻松。