标签: javascript canvas three.js webgl blender
我有一个JSON加载的镜像,我想连接到网络摄像头。镜子的反射将使用来自画布的视频进行更新。我能够关注这个来源http://threejs.org/examples/#canvas_materials_video 在画布上显示视频。
但是,我需要视频纹理在对象的特定面上运行。我尝试通过geometry.faces [i] materialIndex来定位对象无济于事。动画正在移动,因此使用平面来模拟纹理在模型上也不是最佳的。有什么建议吗?