Meyers的书 Effective Modern C ++ ,第16项中的一个例子。
在缓存昂贵的计算int的类中,您可能会尝试使用a 一对std :: atomic avriables而不是互斥:
class Widget {
public:
int magicValue() const {
if (cachedValid) {
return cachedValue;
} else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2;
cacheValid = true;
return cachedValue;
}
}
private:
mutable std::atomic<bool> cacheValid { false };
mutable std::atomic<int> cachedValue;
};
这样可行,但有时它会比它更难 should.Consider:一个线程调用Widget :: magicValue,将cacheValid视为 false,执行两个昂贵的计算,并分配它们的总和 to cachedValud。那时,第二个线程正在进行中 Widget :: magicValue,也将cacheValid视为false,因此携带 与第一个线程相同的昂贵计算 结束。
然后他用互斥量给出了一个解决方案:
class Widget {
public:
int magicValue() const {
std::lock_guard<std::mutex> guard(m);
if (cacheValid) {
return cachedValue;
} else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2;
cacheValid = true;
return cachedValue;
}
}
private:
mutable std::mutex m;
mutable bool cacheValid { false };
mutable int cachedValue;
};
但我认为解决方案不是那么有效,我考虑将互斥和原子结合起来构成一个双重锁定模式,如下所示。
class Widget {
public:
int magicValue() const {
if (!cacheValid) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(m);
if (!cacheValid) {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2;
cacheValid = true;
}
}
return cachedValue;
}
private:
mutable std::mutex m;
mutable std::atomic<bool> cacheValid { false };
mutable std::atomic<int> cachedValue;
};
因为我是多线程编程的新手,所以我想知道:
修改
修正了代码。 if(!cachedValue) - &gt; if(!cacheValid)
答案 0 :(得分:0)
通过减少内存排序要求,您可以提高解决方案的效率。此处不需要原子操作的默认顺序一致性内存顺序。
在x86上性能差异可以忽略不计,但在ARM上却很明显,因为ARM上的顺序一致性内存顺序很昂贵。有关详细信息,请参阅“Strong” and “weak” hardware memory models by Herb Sutter。
建议的更改:
class Widget {
public:
int magicValue() const {
if (cachedValid.load(std::memory_order_acquire)) { // Acquire semantics.
return cachedValue;
} else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2; // Non-atomic write.
// Release semantics.
// Prevents compiler and CPU store reordering.
// Makes this and preceding stores by this thread visible to other threads.
cachedValid.store(true, std::memory_order_release);
return cachedValue;
}
}
private:
mutable std::atomic<bool> cacheValid { false };
mutable int cachedValue; // Non-atomic.
};
答案 1 :(得分:0)
我的代码是对的吗?
是。您应用双重锁定模式是正确的。但请参阅下面的一些改进。
性能更好吗?
与完全锁定的变体(你的帖子中的第2个)相比,它通常具有更好的性能,直到cachedValue
仅被调用一次(但即使在那种情况下,性能损失也可以忽略不计)。
与无锁变体(你的帖子中的第一个)相比,你的代码表现出更好的性能,直到值计算比等待互斥更快。
例如, 10个值的总和(通常)更快比等待互斥。在那种情况下,第一种变体是可取的。从另一方面来说, 10从文件中读取比等待互斥 更慢,所以你的变体比第1更好。
实际上,您的代码有一些简单的改进,这使得它更快(至少在某些机器上)并提高代码的理解:
cacheValid
变量根本不需要原子语义。它受cacheValid
标志的保护,原子性完成所有工作。此外,单个原子标志可以保护几个非原子值。
此外,正如答案https://stackoverflow.com/a/30049946/3440745中所述,当访问class Widget {
public:
int magicValue() const {
//'Acquire' semantic when read flag.
if (!cacheValid.load(std::memory_order_acquire)) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(m);
// Reading flag under mutex locked doesn't require any memory order.
if (!cacheValid.load(std::memory_order_relaxed)) {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2;
// 'Release' semantic when write flag
cacheValid.store(true, std::memory_order_release);
}
}
return cachedValue;
}
private:
mutable std::mutex m;
mutable std::atomic<bool> cacheValid { false };
mutable int cachedValue; // Atomic isn't needed here.
};
标志时,您不需要顺序一致性顺序(当您只是读取或写入原子变量时默认应用顺序一致性顺序),释放 - 获取订单就足够了。
/**
*
* @param startingDay - day of the week starting point ( need to be between 0-6 )
* @param noDays number of days to count
* @return result Day of the week
*/
private static WeekDays getWeekDay(int startingDay, int noDays){
int dayNr = noDays % 7;
int finalDayNr = (startingDay + dayNr) % 7;
return WeekDays.values()[finalDayNr];
}
private static enum WeekDays {
SUNDAY,
MONDAY,
TUESDAY,
WEDNESDAY,
THURSDAY,
FRIDAY,
SATURDAY
}
答案 2 :(得分:-1)
这不正确:
int magicValue() const {
if (!cachedValid) {
// this part is unprotected, what if a second thread evaluates
// the previous test when this first is here? it behaves
// exactly like in the first example.
std::lock_guard<std::mutex> guard(m);
if (!cachedValue) {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = va1 + val2;
cachedValid = true;
}
}
return cachedValue;