我正在研究一种突破性的克隆3d东西型游戏。这就是我到目前为止我所拥有的竞技场:
竞技场是:
我现在试图解决的两个问题之一是......随着球的反弹,我可以让它们从墙壁和球拍上反弹(我需要得到一个好的&#34) ;根据它在桨上的位置改变方向"在那里的部分,但基础是那里)...
但我似乎无法让他们互相反弹...... Sphere Collider,SuperBouncyMaterial和Rigidbody ......我不知道究竟要放入OnCollisionEnter。
你如何准确地"将两个球互相反弹并获得良好的结果指示?
在BitBucket上Full Code,其中隐藏着BallScript。