标签: pygame pygame-surface
我想在屏幕上放一个精灵,但是我希望它在其他精灵后面的后面层,这样当它们相互通过时它不会掩盖那些精灵。 我该怎么做呢?
答案 0 :(得分:1)
一种方法是在应该转到前台的另一个Surface / Sprite之前将Surface / Sprite设置为后台。
Surface
Sprite
如果您使用的是Sprite课程,则还可以使用LayeredUpdates或LayeredDirty群组为您添加layer属性或kwarg来处理此问题。 Sprite到小组。
LayeredUpdates
LayeredDirty
layer