标签: android png assets
我看到很多开发人员将所有资产或图片或drawable用于这样的文件:
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此技术主要用于游戏开发,您链接的文件称为纹理图集。
它的主要优点是游戏引擎只需加载一个纹理,可以节省大量的内存写入,使游戏运行更顺畅。
拆分通常在XML / JSON文件的帮助下完成,该文件包含每个图像的坐标和大小,这样引擎就可以知道每个图像在图集中的位置。
您可以找到有关纹理图集here