我正在为C库编写一个Rust绑定。它实现了一个可以从不同源实体构造的实体,可能在内部保存了一些引用。我希望Rust类型强制执行安全的所有权策略,因此包装器结构是通用的,由存储的引用类型参数化。
struct Foobar<T> {
origin: T,
}
然后我为Foobar
类型实现了一些构造函数。
impl<T> Foobar<T> {
fn from_nowhere() -> Foobar<()> {
Foobar { origin: () }
}
fn from_orange<F>(orange: &mut F) -> Foobar<&mut F>
where F: Orange
{
Foobar { origin: orange }
}
fn from_callback<F>(callback: F) -> Foobar<F>
where F: FnMut(u64) -> u64
{
Foobar { origin: callback }
}
}
问题出现了:结构和构造函数都是独立参数化的。虽然可以从其参数推断构造函数类型参数,但构造函数中不使用struct type参数,也无法推断它。因此,调用构造函数的天真方式
let a = Foobar::from_nowhere();
let b = Foobar::from_orange(&mut fruit);
let c = Foobar::from_callback(|x| x*x);
混淆rustc:
rustgen.rs:43:13: 43:33 error: unable to infer enough type information about `_`; type annotations required [E0282]
rustgen.rs:43 let a = Foobar::from_nowhere();
可以通过提供一些任意类型参数来修复:
let a = Foobar::<()>::from_nowhere();
let b = Foobar::<()>::from_orange(&mut fruit);
let c = Foobar::<()>::from_callback(|x| x*x);
......这是各种丑陋的。解决问题的另一种方法是将构造函数转换为自由函数,尽管它(有点)是非惯用函数。
问题是,我错过了什么吗?设计似乎在某种程度上存在缺陷。设计这种类型的唯一方法是什么才能逃脱只有一个级别的泛型?
Minimal reproducible example on Rust playpen
作为参考,我的编译器版本是:
$ rustc --version
rustc 1.1.0-dev (built 2015-04-26)
答案 0 :(得分:7)
据我了解,您的原始代码是在T
上参数化的,但您有方法需要指定参数。诀窍是没有针对这些情况的通用。相反,尝试为每个有趣的类型创建专门的实现:
// this is just an example. suppress unrelated warnings
#![allow(dead_code, unused_variables)]
struct Foobar<T> {
origin: T,
}
trait Orange {}
struct Grapefruit;
impl Orange for Grapefruit {}
impl Foobar<()> {
fn from_nowhere() -> Foobar<()> {
Foobar { origin: () }
}
}
impl<'a, F> Foobar<&'a mut F>
where F: Orange
{
fn from_orange(orange: &'a mut F) -> Foobar<&'a mut F> {
Foobar { origin: orange }
}
}
impl<F> Foobar<F>
where F: FnMut(u64) -> u64
{
fn from_callback(callback: F) -> Foobar<F> {
Foobar { origin: callback }
}
}
fn main() {
let mut fruit = Grapefruit;
// What I actually wanted to do
let a1 = Foobar::from_nowhere();
let b1 = Foobar::from_orange(&mut fruit);
let c1 = Foobar::from_callback(|x| x*x);
}