无法从spritebuilder显示场景或精灵

时间:2015-05-03 17:28:03

标签: ios xcode swift spritebuilder

我按照快速入门教程和其他几个教程,但无法找到为什么我的新图像和场景无法在初始场景后显示。

class MainScene : CCNode {
 var newMenu = CCNode()
 var newSprite = CCNode()

 override init() {
  super.init()
  newMenu = CCBReader.load("ccbResources/NewMenu")
  newSprite = CCBReader.load("ccbResources/NewSprite")
  newSprite.position = CGPoint(x: 229, y:30)
}
}

我在Spritebuilder中为NewMenu和NewSprite创建了一个自定义类。在xcode中发布和运行后,菜单或精灵都没有显示出来。我知道newMenu正在加载,因为我创建了一个类NewMenu,它在加载ccbResource时记录消息,就像教程所说的那样。

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