我google了很多。没有什么能与我的问题相提并论。
我们希望拥有一个NodeJS Gameserver。
您应该能够以Android身份连接到客户端。应该有“房间”,比如桌子。
我们希望在一个房间加入4个Android客户端。他们应该玩游戏并向对方发送一些时间戳和网址。
在一轮结束时,我们希望他们离开他们所在的特定房间。
您对我们有什么建议,最佳框架会是什么样子?是否有实现这一目标的框架? Pomelo.js能满足我们的习俗吗?
我们都是android编程和服务器端JS的新手。
致以最诚挚的问候,
迈克尔
答案 0 :(得分:2)
如果它是实时游戏,你可以使用socket.io + node.js.并为您的用户注册passport.js(也将其与套接字使用passport.socketio集成)
使用socket.io,您可以通过websocket发送事件,客户可以加入会议室。
对于Android socket.io客户端,您可以使用https://github.com/nkzawa/socket.io-client.java