游戏服务器的性能

时间:2012-12-03 20:31:43

标签: java networking

我使用TCP协议创建了一个游戏服务器。如果有话要说,我正在使用KryoNet框架。

它现在每半秒播放一次球员的位置和名字,但是我不确定在保持合理的情况下我能用多少钱。

建议多久播放一次游戏服务器?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这完全取决于你正在制作的游戏类型。对于许多游戏而言,定期广播明显不如变更或查询方法。但是如果您决定定期广播,您可以非常轻松地确定正确的时间:问问自己客户端需要多少精确的播放器位置(而不是客户端可以插入多少)并将位置差异除以最大值速度可以改变玩家的位置。