标签: java java-2d pong
我试图创建一个与圆乒乓完全相同的游戏。我创造了一个沿着圆周移动的桨。请注意,桨叶呈弧形。我想知道如何检测球和桨之间的碰撞。为了更好地理解,请查看:http://gyazo.com/7bac8acdf0faf66005015d496498ca33 球将在圆圈内并在与桨叶碰撞时反射。 提前谢谢!
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a)尝试使用Arc2D.contains()并将圆圈转换为矩形(如果可能,我会避免使用)
b)使用描述的方法here。