如何在Windows通用应用程序中从Assets播放声音

时间:2015-05-02 10:49:23

标签: c# audio mediaelement win-universal-app

我在project.shared中向资源添加了声音,并在XAML页面中添加了MediaElement

我想在拍摄图像时播放声音。

这是我的代码,但它没有用。

</Grid>
    <GridView VerticalAlignment="Bottom" Margin="-10,-10,10,10" Height="260" Grid.RowSpan="2">
        <StackPanel Orientation="Vertical">
            <Image Source="/Assets/Animals/cat.png" Height="200" Width="200" HorizontalAlignment="Center" Tapped="Image_Tapped"/>
            <TextBlock Text="Cat" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" FontSize="30"/>
        </StackPanel>
    </GridView>
    <MediaElement  Name="AudioPlayer" HorizontalAlignment="Left" Height="100" Margin="297,290,0,0" Grid.Row="1" VerticalAlignment="Top" Width="100" Visibility="Collapsed" Volume="1"/>
</Grid> 

这是我的事件处理程序

private void Image_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
    cat.play();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,您需要定义源文件。您甚至可以通过添加

在MediaElement的XAML属性中添加它

源=&#34; mediafile.mp3&#34;

到该行。

其次,MediaElement的名称是&#34; AudioPlayer&#34;,所以从事件处理程序中你应该调用

AudioPlayer.Play();

而不是cat.play();