如何在等待std :: cin时终止C ++ 11线程?

时间:2015-05-01 18:48:16

标签: c++ multithreading c++11 console

我正在使用Console类进行控制台IO(现在只是输入),我通过后台线程在我的循环中查询来自std::cin的输入不断检查输入。然而,虽然它读取输入正常,但我(预期)遇到了一个问题,在我关闭我的主窗口(GLFW)之后,控制台窗口仍然在后台等待关闭或接收输入。我正在寻找一种终止线程的方法,但无法找到有关这种方案的好方法的任何信息。有什么想法吗?

console.h

class Console
{
    public:
        Console();
        ~Console();

        bool isInputAvailable();
        std::string pullLastInput();

    private:
        bool do_quit;
        void thread_input();
        std::thread in_thread;
        std::queue<std::string> input_queue;
};

console.cpp:

Console::Console() : in_thread(&Console::thread_input, this)
{
    do_quit = false;
}

Console::~Console()
{
    do_quit = true;
    in_thread.join();
}

bool Console::isInputAvailable()
{
    return input_queue.size() > 0;
}

std::string Console::pullLastInput()
{
    std::string input;
    input = input_queue.front();
    input_queue.pop();

    return input;
}

void Console::thread_input()
{
    std::string input;
    while (!do_quit)
    {
        std::cin >> input;

        input_queue.push(input);
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在主窗口中,当使用onClose事件或析构函数退出时,调用std::terminate或析构函数 背景线程。

终止线程在此解释:How do I terminate a thread in C++11?

在GLFW中关闭事件处理:http://www.glfw.org/docs/latest/group__window.html#gaade9264e79fae52bdb78e2df11ee8d6a

答案 1 :(得分:1)

没有办法可移植。

posix的快速解决方案涉及pthread_cancel。这将突然终止线程,泄漏终止线程当前持有的任何资源。

由于这个原因通常被认为是一种不好的做法,但在你的情况下,你将终止程序,所以它可能适合你。考虑使用较低级别的I / O重新设计程序,以便您可以对用户输入执行超时等待。

在包含pthread.h之后,代码的相关更改包括:

Console::~Console()
{
     pthread_cancel( in_thread.native_handle() );
     in_thread.join();
}

//Get rid of the quit variable
void Console::thread_input()
{
     std::string input;
     while (true)
     {
        std::cin >> input;
        //Btw, you need a mutex here.
        input_queue.push(input);
     }
 }