我想在swift中为我的ios应用创建一个像启动图像的推文。
我确实理解动画启动图像的一般问题,我基本上知道创建这样一个动画的步骤:
我找到了这个精彩的来源:http://iosdevtips.co/post/88481653818/twitter-ios-app-bird-zoom-animation
但是这个人使用了一个面具,我无法改变他的代码来获得真实的" twitter就像没有面具的动画一样,只是一个动画(放大)图像。
那么如何在当前视图中添加新视图?如果我使用子视图,当我需要删除animationDidStop中的子视图时,如何在进度后识别该视图?
哦,我喜欢在AppDelegate中做所有这些。
这是我目前的做法:
在AppDelegate中设置视图:
import UIKit
import QuartzCore
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var viewForLayer: UIView!
var window: UIWindow?
var emoji: CALayer {
return viewForLayer.layer
}
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
// step 1: recreate the launch image
self.emoji.backgroundColor = UIColor(red: 52/255, green: 52/255, blue: 52/255, alpha: 0).CGColor
self.emoji.contents = UIImage(named: "SplashScreenEmoji")!.CGImage
self.emoji.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
self.emoji.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
self.emoji.position = CGPoint(x: self.window!.frame.size.width/2, y: self.window!.frame.size.height/2)
// self.window!.addSubview(viewForLayer) or
viewForLayer.layer.addSublayer(emoji)
// step 2: add the animation to that view
animateEmoji()
self.window!.makeKeyAndVisible()
UIApplication.sharedApplication().statusBarHidden = true
return true
}
}
对于动画:
func animateEmoji() {
let keyFrameAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "bounds")
keyFrameAnimation.delegate = self
keyFrameAnimation.duration = 1
keyFrameAnimation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1 //add delay of 1 second
let initalBounds = NSValue(CGRect: emoji.bounds)
let secondBounds = NSValue(CGRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 90, height: 90))
let finalBounds = NSValue(CGRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 1500, height: 1500))
keyFrameAnimation.values = [initalBounds, secondBounds, finalBounds]
keyFrameAnimation.keyTimes = [0, 0.3, 1]
keyFrameAnimation.timingFunctions = [CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut), CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseOut)]
self.emoji.addAnimation(keyFrameAnimation, forKey: "bounds")
}
override func animationDidStop(anim: CAAnimation!, finished flag: Bool) {
// step 3: remove the view
self.viewForLayer.removeFromSuperview()
}
我总是遇到一个致命的错误:在解开一个Optional值时意外地发现了nil,我猜这是因为
var emoji: CALayer {
return viewForLayer.layer
}
我肯定卡住了,需要stackoverflow社区的帮助,请不要判断,因为我是新来的,只是学习如何编写swift;)
谢谢, 裘
答案 0 :(得分:2)
您无需使用图层,只需通过UIView
和UIView
动画块即可实现缩放效果。
创建一个自定义视图控制器,只将一个图像视图添加到其视图中,将该视图控制器指定为窗口rootViewController
。使用UIView
动画块增加图像视图的比例(通过CGAffineTransform
)。在动画的完成块中,您可以将实际的初始视图控制器分配给窗口的rootViewController
。