标签: opengl
我正在尝试将两个旧的openGL小部件组合成一个新小部件。 这两个旧小部件有不同的着色器。
为了提高效率,我应该这样做:
1)将不同的着色器组合成一个新的着色器并使用均匀值在它们之间切换。
2)或者我只是使用具有不同着色器的不同程序并切换程序?