出于某种原因,当我从内存映射文件中读取几次它只是从内存中随机删除时,我不知道发生了什么。内核或GC是否从内存中删除它?如果是,我该如何阻止他们这样做?
我将一个对象序列化为Json并将其写入内存。
我在几次尝试再次阅读时遇到异常,我得到FileNotFoundException: Unable to find the specified file.
private const String Protocol = @"Global\";
public static Boolean WriteToMemoryFile<T>(List<T> data)
{
try
{
if (data == null)
{
throw new ArgumentNullException("Data cannot be null", "data");
}
var mapName = typeof(T).FullName.ToLower();
var mutexName = Protocol + typeof(T).FullName.ToLower();
var serializedData = JsonConvert.SerializeObject(data);
var capacity = serializedData.Length + 1;
var mmf = MemoryMappedFile.CreateOrOpen(mapName, capacity);
var isMutexCreated = false;
var mutex = new Mutex(true, mutexName, out isMutexCreated);
if (!isMutexCreated)
{
var isMutexOpen = false;
do
{
isMutexOpen = mutex.WaitOne();
}
while (!isMutexOpen);
var streamWriter = new StreamWriter(mmf.CreateViewStream());
streamWriter.WriteLine(serializedData);
streamWriter.Close();
mutex.ReleaseMutex();
}
else
{
var streamWriter = new StreamWriter(mmf.CreateViewStream());
streamWriter.WriteLine(serializedData);
streamWriter.Close();
mutex.ReleaseMutex();
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
return false;
}
}
public static List<T> ReadFromMemoryFile<T>()
{
try
{
var mapName = typeof(T).FullName.ToLower();
var mutexName = Protocol + typeof(T).FullName.ToLower();
var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting(mapName);
var mutex = Mutex.OpenExisting(mutexName);
var isMutexOpen = false;
do
{
isMutexOpen = mutex.WaitOne();
}
while (!isMutexOpen);
var streamReader = new StreamReader(mmf.CreateViewStream());
var serializedData = streamReader.ReadLine();
streamReader.Close();
mutex.ReleaseMutex();
var data = JsonConvert.DeserializeObject<List<T>>(serializedData);
mmf.Dispose();
return data;
}
catch (Exception ex)
{
return default(List<T>);
}
}
答案 0 :(得分:3)
创建内存映射文件的进程必须保留对它的引用,只要您希望它存在。正是由于这个原因,使用CreateOrOpen
有点棘手 - 你不知道处理内存映射文件是否会破坏它。
您可以通过向mmf.Dispose()
方法添加明确的WriteToMemoryFile
来轻松查看此功能 - 它将完全关闭文件。在Dispose
实例的所有引用都超出范围后,mmf
实例的终结器会调用WriteToMemoryFile("Hi");
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
ReadFromMemoryFile().Dump(); // Nope, the value is lost now
方法。
或者,为了让GC更加明显是罪魁祸首,你可以尝试明确地调用GC:
JsonConverter
请注意,我稍微改变了您的方法以使用简单的字符串;你真的想要生成最简单的可能的代码来重现你观察到的行为。即使只是得到AbandonedMutexException
也是一种不必要的复杂情况,并且可能会导致人们甚至不尝试运行您的代码:)
作为旁注,您希望在Mutex.WaitOne
时检查AbandonedMutexException
- 这不是失败,这意味着您接管了互斥锁。大多数应用程序处理此错误,导致死锁以及互斥锁所有权和生命周期问题:)换句话说,将Mutex.ReleaseMutex
视为成功。哦,将finally
之类的东西放在AbandonedMutexException
子句中是个好主意,以确保它实际发生,即使你得到一个例外。线程或进程死亡并不重要(这只会导致其他一个参与者获得return false;
),但是如果你只是得到一个例外,你就可以处理&#34;使用exec()
,在关闭所有应用程序并重新开始之前,互斥锁不会被释放:)
答案 1 :(得分:0)
显然,问题在于,如Luaan所解释的那样,MMF会失去其背景。但仍然没有人解释如何执行它:
因此,异步线程运行&#39;写入MMF文件&#39;只要从第二部分读取MMF文件就会运行。因此,我们创建了内存映射文件有效的上下文。