我正在处理内存映射文件。有没有办法知道内存映射文件内容的长度?我想要的是附加现有的内存映射文件。它很容易在文件中附加字节,但我希望附加字符串。
我们可以检查CAPACITY属性,但它返回我认为的字节大小。
为了更清楚,我正在解释这个场景。我正在创建内存映射文件A.我在创建它时写“Hello”。它工作正常。现在我想将“世界”写入现有文件A.
我正在使用以下代码:
var file = MemoryMappedFile.OpenExisting("myFile");
string str = "String to append";
using (var view = file.CreateViewAccessor())
{
using (var stream = file.CreateViewStream())
{
System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(stream);
writer.Write(str.ToArray(), INT SIZE,Convert.ToInt32(view.Capacity), str.Length);//Error
}
}
using (var stream = file.CreateViewStream())
{
Console.WriteLine("Reading appended File");
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
Console.WriteLine(reader.ReadString());
Console.WriteLine(string.Empty);
}
我用(//)标记了要求大小的行。我想知道( INT SIZE )的值 任何帮助将不胜感激。
[编辑] 我正在使用C#,Visual Studio 2010。
现在我正在使用此代码追加:
var file = MemoryMappedFile.OpenExisting("myFile");
string str = "String to append";
string str1 = string.Empty;
using (var stream = file.CreateViewStream())
{
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
str1 = reader.ReadString();
str1 = str1 + "\n" + str;
System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(stream);
writer.Write(str1);
}
using (var stream = file.CreateViewStream())
{
Console.WriteLine("Reading appended File");
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
Console.WriteLine(reader.ReadString());
Console.WriteLine(string.Empty);
}
但它不附加任何东西。你能查一下我的代码吗?
答案 0 :(得分:0)
您不能通过在其后面添加更多字符来附加到流中的字符串,因为这不会更改已写入字符串的长度。
此外,BinaryWriter
没有任何方法可以让您像这样写入流中的特定位置。对于采用字符数组和两个整数的重载,第二个参数指定数组中的位置,而不是流中的位置。
如果要更改流中写入的字符串,则必须从流中读取字符串并使用新字符串重写流。