如何在Phaser中使用tilemap图层添加连续视差效果?

时间:2015-04-30 05:36:37

标签: phaser-framework

有没有办法让一个tilemap图层在Phaser中使用连续的视差效果?

2 个答案:

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没有办法让Tilemap图层无穷无尽,#34;不,它们有固定的尺寸。只需在图层上设置不同的滚动速度即可实现视差效果。

答案 1 :(得分:0)

如果你将TilemapLayer转换为TileSprite然后滚动它,它将无法作为TilemapLayer工作,但它工作。