我有一个简单的触摸检测方法,应该改变被触摸节点的颜色。
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
let touch = touches.first as! UITouch
let point = touch.locationInView(view)
let options: [NSObject : AnyObject] = [
SCNHitTestFirstFoundOnlyKey: NSNumber(bool: true),
SCNHitTestSortResultsKey: NSNumber(bool: true)
]
if let results = sceneView.hitTest(point, options: options) as? [SCNHitTestResult] {
if let result = results.first {
// Red color material
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.redColor()
// Assign it to the node
result.node.geometry?.firstMaterial = material
}
}
}
我的节点层次结构包含一个使用自定义SCNGeometry
制作的节点和8个具有常规SCNBox
几何体的节点。
let boxGeometry = SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: boxGeometry)
boxNode.position = SCNVector3(x: vector.x, y: vector.y, z: vector.z)
这里有一些关于我触摸盒子后颜色如何变化的截图。每次轮换时,模式都会闪烁并发生变化。
这种奇怪的颜色模式的原因是什么?我只是想让它保持纯色。
答案 0 :(得分:1)
在我看来,你们彼此之间有两个节点 - 盒子的数量并没有与你在问题中指定的数字相加。