我正在研究如何访问私人班级成员。我想更好地了解这一点。
class Sharp
{
public:
Sharp();
~Sharp();
private:
DWORD dwSharp;
public:
void SetSharp( DWORD sharp ) { dwSharp = sharp; };
};
Sharp::Sharp()
{
dwSharp = 5;
}
Sharp::~Sharp()
{
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD a = 1;
*(DWORD*)&a = 3;
Sharp *pSharp = new Sharp;
cout << *(DWORD*)&pSharp[0] << endl;
cout << *(DWORD*)pSharp << endl;
cout << (DWORD*&)pSharp[0] << endl;
//pSharp = points to first object on class
//&pSharp = address where pointer is stored
//&pSharp[0] = same as pSharp
//I Would like you to correct me on these statements, thanks!
delete pSharp;
system("PAUSE");
return 0;
}
所以我的问题是,pSharp
,&pSharp
和&pSharp[0]
是什么,请解释cout << (DWORD*&)pSharp[0] << endl;
及其输出0000005
的原因。
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
&
是&#34;地址&#34;运算符 - 它可以应用于任何左值并给出左值的(指针)地址。它与(一元)*
运算符相反。
因此pSharp
是一个局部变量(指向堆内存的指针),因此&pSharp
是该局部变量的地址 - 指向指针的指针。
&pSharp[0]
有点令人困惑,因为后缀运算符的优先级高于前缀,因此它与&(pSharp[0])
相同 - [0]
取消引用指针,然后&
1}}再次获取地址,为您提供bakc pSharp
答案 1 :(得分:2)
什么是pSharp
它是指向Sharp
对象实例的指针。
什么是&amp; pSharp
它是运算符的地址(这不是一个指针)。
什么是&amp; pSharp [0]
我不知道为什么会这样写,但它只是取了地址而 [0] 只是从内存的开头开始通过指针。
为什么输出0000005
因为dwSharp
类成员在构造函数中设置为5.